eStar为了野区的进攻,会降低他们边路塔的权重。
简而言之,就是高地塔,二塔和外塔,直接将外塔给出去。
而且一定是eStar双边的英雄先动。
这样对方会在兵线和回防野区之间做二选一的选择题。
但不论怎么选都会丧失主动权。
吃兵那就是放任野区资源的丧失。
花海作为一个能带动团队的核心吃资源吃满了是很恐怖的。
绝对不能让他顺其自然。
这也就是他们必须回防野区的原因之一。
但回防野区丧失主动权的原因,即是迟到。
果断的eStar会直接见人就上,发起团战。
这样的协同导致TTK很短。
如果没秒掉,那就是包围态势。
秒掉了,那就是回头反打,回防野区的支援已经于事无补。
这也就是eStar在这个版本的进攻性很恐怖的原因。
......
或许有人会说为什么AG不能其人之道还治其人之身。
这个,得看阵容。
林瑜看的明白并不能代表场内的AG能处理好这层逻辑。
当然他们能通过运营保持经济始终不会落后太多。
今屿甚至另辟蹊径找到了一个维持自己发育的手段——偷野。
这个真是无师自通。
换buff再由边路的同伴接应,顺带拔一个不要的外塔。
一来二去反而AG扳回了一点经济。
就是容易被发现。
发现的后果就是在劣势位动手——
而这个时候AG的其他人其实是赶不过来的。
坏消息就出在这里——九分二十秒今屿偷野被发现了。
或者说,是子阳直接在前九分钟今屿的行动间摸索到了规律。
视野给了进AG野区,转头就往自家野区猛奔。
这个时候哪个buff是复活的,不管是eStar还是AG,他们的心里完全有数。
“这不炸缸了?”林瑜摇摇头。
二战转折点。
十分钟中立boss,AG陷入逆风。
随后AG可供运营的空间越来越小。
“嗯.....”
林瑜感觉自己离新的对eStar进攻的思路已经很近了。
“别打扰我。”
月光也想吐槽,但是看见林瑜跟在悟道一样定住,也安静了下来。